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从事虚拟现实领域工作 选那些与VR相关专业

中英网  www.uker.net  2016-09-07  来源: 转载  编辑: lina

编者按:从事虚拟现实领域的工作,你有三个方向可以选择:上游——硬件的设计、开发等、中游——软件开发、内容生产、下游——内容分发平台。

二、中游——软件开发、内容生产

之所以将现在风头上的内容生产放在中游,恰恰是因为内容生产必须基于硬件平台而生产,而由于其并不与消费者直接接触的特性,内容的开发与生产居于中游是最合适不过的位置了。

按照内容性质的不同,虚拟现实的内容生产可以大致分为三个方向:VR游戏、VR影视、行业类VR应用

VR游戏,主要是利用虚拟现实设备,通过与虚拟世界互动获取沉浸感。

与虚拟现实游戏相关的专业有哪些呢?

虚拟现实游戏制作者主要分工有:游戏策划、原画美工、3D建模与渲染、场景开发、UI设计与制作。

与之相对应的专业大致有下列:

戏剧影视文学专业,主要应用于游戏剧情设计、游戏逻辑开发等。

动画专业,主要应用于虚拟现实游戏原画创作、动画色彩与配音等。

数字媒体艺术专业,主要应用于场景设计、原画创作、虚拟空间美工、交互系统设计与开发等。

环境艺术专业,主要应用于游戏3D场景、人物3D,道具3D等设计与制作。

鉴于美术类专业课程设置中有较大雷同度,此处便不再一一单列,下列专业均可选择虚拟现实方向就业:视觉艺术传达、产品设计(动漫方向)、美术学、绘画、环境设计等等。

VR影视,主要是利用虚拟现实设备,观看360度影视内容并通过与虚拟世界互动获取沉浸感。

在现阶段,影视产品的制作,已经大量引入数字制作技术,在专业学习上,与VR游戏制作有很高的相似度,但与VR游戏区别较大的有三个专业:

影视策划与编剧、导演、360度影视拍摄与制作。

对应专业主要包含以下几个:戏剧影视文学专业、戏剧影视美术设计(美术、人物、特技、虚拟空间等方向)、影视摄影与制作、视觉传达艺术(数字媒体方向)等,这一类专业。

行业类VR应用,主要是针对不同行业的特定需求而开发的只针对该行业的虚拟现实应用,该类内容专业性强、应用范围相对比较窄,对制作人员的行业专业知识要求较高,因而笔者在这里无法向大家指出那些专业具体适合,只能是因情况而定,这同时也说明了虚拟现实内容制作的开放性非常强。

三、下游——内容分发平台

下游产业则基本面向消费者一线接触,这类能够行业对于虚拟现实技术的要求没有上游与中游高,主要从事硬/软件发行、平台运营、周边产品销售等职业,这一类职业对专业性要求并不强,但市场营销、工商管理等专业在这一方面。

另外,目前市场情况来看,国内平台运营与媒体运营联系紧密,新闻学、传播学也是重点可以考虑的方向之一。

虚拟现实本身开放度较高,下游产业的介入对专业性要求更低,因而笔者在这里不再一一赘述专业选择,指导意义也并不强。

最后,任何行业其实都没有专业之分,最重要的是兴趣爱好与信心。

相信读者中还有很多已经参加工作的同志,只要有兴趣和信心,什么时候学习都不晚,大学也并不是唯一的成功之途。

有志者事竟成,破釜沉舟,百二秦关终归楚;苦心人天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴!加入虚拟现实,一起见证虚拟现实的崛起!

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关键字:虚拟 设计 相关专业 

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